【スプラ2】2438学園さん、チームとして動くときに気をつけることを教えてください!【教えて!カラマリ先生!最終回】
目次
この企画は、カラマリさんに「スプラトゥーン2」をより楽しくプレーするためにゲームとしての魅力やプレーのコツを聞いてみたい、という願いが実現したものです。いろいろな疑問をそれぞれのメンバーに聞いてみたり、ネコヌリメンバーひとりずつのガチマッチ動画を見てもらってアドバイスしていただけるという、「カラマリ」ファンには夢のような企画です!
いよいよカラマリさんとの特別企画も最終回になりました。ネコヌリと対抗戦をするにあたり、カラマリさんはブキやギアは本気のものを使いつつも、一方的な試合展開にならないように気をつかってくれていたそうです。最終回はこれまで教わったことの復習を兼ねて、対抗戦を通して見えてきたネコヌリの課題を2438学園さんにお聞きしました。
ネコヌリ4人のおもな使用ブキ
ネコヌリメンバーの使用ブキ
ガチエリアを3試合しました。(コンブトラック/ガンガゼ野外音楽堂/ザトウマーケット)
どうカウントを取るかが課題
2438学園 スペシャルの合わせ方を見ると、もう同じランク帯だと絶対カウントが入る動き方はできていました。負けるとしたら、単純にウデマエが上の人、撃ち合いが強い人でしょうね。
キジシロー そうですか! 確かに後からリザルトを見ると相手の方にウデマエXがいたり……。
2438学園 (今回の対抗戦で)エリアを確保できた試合が2試合ありましたよね? エリアを取って、そこからどうカウントを取るかが今の課題だと思います。連携やスペシャル、アーマーを吐くタイミングなどに気をつけて同じところに人数をかけられるとると、よりよくなると思います。
キジシロー エリアを確保したら取り返されないように気をつける……。
2438学園 そうですね。カウントを取れるようにすることが次の課題かと思います。
一同 はい!
一対一で撃ち勝つのも大事
キジシロー(左上)、クマネッコ(右上)、2438学園さん(中央)、はちわれお(左下)、みぽにゃーたろう(右下)
2438学園 連携も大事ですし、1対1で相手を倒すキル能力も次の課題なのかな……。
キジシロー さっきのコンブの試合で、エリアを確保できた後に「必ず左から誰かが来る」って思ったんですよ。結局2438さんが来たんですけど、わかっていてもやられちゃうんですよね。ああいう時にはカモンで誰か呼んだりした方がいいんですか?
2438学園 引いちゃってもいいかもしれません。ただ、同じランク帯だったらやられていないと思います。だからこそ1対1の能力を上げられれば、ここからグンと伸びるんだろうと思います。エイム力がカギになるので、練習するしかないんですけど……。
キジシロー ガチマッチをもっとこなせばいいんでしょうか?
2438学園 ガチマッチをやる。あとはエイム力を鍛えるために、試し撃ちを1日5分やるとか。
一同 (うんうん)
キジシロー そこをがんばれば、次の段階に……行けるかもしれない?
2438学園 もうXでも戦えるようになりますよ。
キジシロー おおお! やっぱりXの方はチームの連携もできるし、個人の能力も高い。2つの面で強い必要があるんですね。
2438学園 そうですね。すでに野良のX帯4人のチームよりもぜんぜん連携力はあります。そこは自信を持ってください。
一同 ありがとうございます!
2438学園 次は1対1を意識していく。最初は難しいと思いますけど、意識するだけでもだいぶ変わってくると思います。
一番後ろは大黒柱
一番後ろは大黒柱
2438学園 オフロを持っている状態でエリアを取った時、ちょっと余裕ありますよね? そういう時は、パッと周りを見る。味方がエリア付近にいたり、そんなに前出ていなかったらケツを叩いて前に送り出してもいいと思います。
一同 あー(うんうん)。
2438学園 「もっと前出て!」って言ってもいいと思いますよ。ネコヌリさんの構成なら、オフロと同じラインに人がいなくても良いと思います。
クマネッコ あー、そうですよね。オフロが一番後ろにいる状態にする。
2438学園 オフロの横に誰かいたら、「やられてもいいから前に出て」って送りだす。
キジシロー そうか、一番後ろの人は指示を出す役割も担わないと。
2438学園 大黒柱になると思います。位置的に、一番まわりを見られるはずなので。意識してみてもいいと思います。
クマネッコ はい!
エリアが取れてるなら無理しない
キジシロー 前に出るタイミングは、エリアを確保して、かつ人数有利になった時のほうがいいんでしょうか。それともエリアを確保したら、人数的にはイーブンでも前に出ていいんでしょうか?
2438学園 基本的にエリアが確保できている状態での4対4は、ムリに攻めなくていいです。出なくてもカウントを取れるので。
一同 あー、たしかに(うんうん)。
2438学園 そういう状況だと相手は前に出てキル取りにくるか、無理やり塗り返すかしかないですよね。こちらはエリアも取れていて4対4なので有利です。無理にキルを取りにいかずにエリアを維持しましょう。
キジシロー あー! それすごい、目から鱗かも。たしかに。
2438学園 あ、でも、その状況でこちらがスペシャル3枚、相手がスペシャルが無い状況だとしたら、スペシャルを吐いて崩してしまう選択肢も出てくるでしょうね。
一同 (うんうん)
2438学園 特にネコヌリさんの構成は塗りが強いですから。ボムもあるし、シマネもいて、オフロが後ろから塗ってくれてるチーム構成になっています。無理に行かずにこっちに来させて皆で処理してもいいでしょう。
黒ザップのギアはラスパ or カムバック?
みぽにゃーたろう 一個だけ質問があります。ギアで、ラスパ(ラストスパート)かカムバックかで悩んでいて、今カムバック付けてるんですけど……。
2438学園 僕はエリアだけラスパです。ヤグラ、ホコとかはカムバックなんですけど。
みぽにゃーたろう わかりました! 真似っこしよっと。
キジシロー ラスパにする理由は、最後に塗りまくれるからですか?
2438学園 そうですね。塗りが強くなるのと、逆にホコとヤグラだとラスパを発動しにくいんですよ。ヤグラなら守りの時に、カムバックを使って自陣から関門付近にボムをひたすら投げる。この動きがけっこう強いですね。
一同 ほー、なるほど。
2438学園 ホコとかヤグラの方が多分デス数が増えるんですよね、どうやっても。エリアなら生き残ろうと思えば生き残れるので、なかなかカムバックが発動しない試合も多い。だから、ラスパがいいと思います。
一同 (うんうん)
黒ザップにスペ増系もあり
2438学園 それか、スペ増系ですね。初動にアーマーを入れるためとか。
みぽにゃーたろう あー、はい。
2438学園 特に、デュアルってアーマーがあるとめちゃくちゃ強くなるので。
キジシロー アーマーをもらえるとちょっと強気になります
2438学園 強気でいけますよね! 僕はネコヌリさんの構成の要はデュアルだと思っています。次のステップに進む上での課題は、多分デュアルなんですよ。
キジシロー は、はい!
2438学園 デュアルでどうキルをとって、どう相手引っ張るか。その時、アーマーが必須なんです。チームのためにスペ増を積むのも、選択肢かなと思います。
みぽにゃーたろう メイン性能よりスペ増の方がいいんでしょうか?
2438学園 僕はスペ増の方が好きですね。でもメイン性能は撃ち合いでかなり強くなるので……。うーん、スペ増を積むならスペ増メインを一個くらい積んで、あと人速かイカ速の好きな方に割り振って、対物積む。メイン性能を0.3くらい積んであげるといいと思います。
みぽにゃーたろう (うんうん)今まさにそうです。メイン0.3の対物で、あとは人速。
2438学園 なら大丈夫です! リグマをやる時にちょっと意識してみましょう。スペ増を積んで最初にアーマーを入れることや、「アーマーを初動で入れるからデュアルは倒しに行ってみて」なども先に決めておく。
みぽにゃーたろう はい。
2438学園 アーマーがあっても初動倒しに行きづらいようなら、ラスパの方に振っちゃって初動はゆっくり動くとか。
デュアルは初動でどう動くべきか
2438学園 ただ、ステージによっても違いますからね。最初にアーマー入れたら倒しに行きやすいステージもあります。ザップの方は「この試合はちょっとアーマーを最初に入れてみるね」と試してみてもいいと思います。
キジシロー たとえばどのステージでしょう?
2438学園 ガンガゼですね。ガンガゼの初動で、左奥に入る。
キジシロー 左奥って、向こう側のちょっと開けた……。
2438学園 はい、開けたところや、もっと奥の通路まで入る。あそこまで入れば上にいる人は気にします。エリア手前の下り坂があるじゃないですか。あそこにいる人が右もみなくちゃいけなくなるんですよ。
キジシロー ほーほーほー。
2438学園 最悪デュアルはスライドで引けるから逃げられる。ガンガゼは初動アーマー入れて無理やりラインをあげる動きがめちゃくちゃ強いです。勝手に相手が下がっていきます。
キジシロー 左から裏手にまわる。
2438学園 早く、そして相手に気づかせながらやらなきゃダメなんですよ。体を出しながら「ここにいるぞ」ってアピールする。
はちわれお 誘い込まなきゃいけない。意識させなきゃいけない。
キジシロー あー、そうなんですね。
2438学園 そうすると、デュアルは射程もありますしスライドもあるので、どうやっても相手が引いてくれる。1対1の勝負になったら、こっちにはアーマーあります。
キジシロー あー!
2438学園 というような動き方を色んなマップでできると、特に初動で強くなれます。初動だけじゃなく、試合中もとりあえずアーマーをもらってどんどん奥に行くことを意識する。
キジシロー はい。
2438学園 するとラインが上がりますし、カウントも取れるようになっていく。僕がデュアルを練習した時もそうでしたが、最初は先にラインあげていく意識をつける。ラインあげた後、どうやって1対1で勝つかを今度は考えていく。自分が奥まで行ったら相手がこういう動きして対処しにくるな……とか。色んなステージで動きを覚えていって、徐々に1対1に勝てるようになりました。
みぽにゃーたろう やっぱり死なないでアーマーをガンガンかけていくのがいい?
2438学園 そうですね、特に初動は。いろんなステージをリグマで試してみると良いと思います。
みぽにゃーたろう そうですね、やってみたい!
チーム単位で初動を決める
チーム単位で初動を決める
はちわれお シマネだと、初動はどういう動きが理想なんでしょうか?
2438学園 デュアルの方にひっついて、クイボで一緒にダメージ入れてあげるとか。ボムラ(ボムラッシュ)を最初溜めて、相手のカウンターに備えてもいいでしょう。チーム単位で各ステージの初動を決めてもいいと思います。
キジシロー やっぱりカラマリさんもステージごとに「初動はこうする」って決めていらっしゃるんですか?
2438学園 なんとなーく、1ステージに何パターンか。大会前とかに構成が決まっていったら、初動も決まりますね。特にナワバリとかだと。
キジシロー 何パターンかというのは、相手の編成によって変えるために?
2438学園 はい。変えるために何パターンか持っていますね。
キジシロー なるほど。アーマーをもらって一緒にふたりで出るっていう動き、やってみたいですね。
2438学園 いや面白いっすよ、本当に。リグマなんて最悪、負けてもいいじゃないですか。
一同 (うんうん)
2438学園 たとえばオフロ以外の前3人で、「ちょっとアーマーで突っ込もうよ」ってやってみてもいいと思います。簡単に敵を倒せることもあるので、同じところに初動で3人行く。何もできずに3人やられることもあるんですけど……。
一同 (笑)
2438学園 でもそこで「ダメだったねー、じゃあ今度こうしようか」ってリグマでやっていくと、単純に楽しいですし得られるものも大きいです。
一同 (うんうん)
ありがとう、カラマリ先生!
キジシロー いろいろ教えていただいたんで、またリグマが楽しみになりました。
クマネッコ がんばります。
2438学園 初動を決めるとか、チームとして楽しむ部分ですもんね。
キジシロー そうですよね、ちょっとワクワクしてきました。
2438学園 けっこう時間かけて話し合って作戦立てたのに、「何にもなんねー!!」って時もあるけど(笑)。
一同 (笑)
2438学園 でも、それがやっぱ楽しみなんで(笑)。「ぜんぜんダメじゃん!」っていうのも楽しみながらやれば、もっと楽しくなると思います。これからもがんばってください!!
一同 ありがとうございました!!!!
最後に記念撮影していただきました。ありがとう! カラマリ先生!
最後にネコヌリメンバーからカラマリ先生へ一言!
キジシロー 子供の頃、野球好きの少年が憧れのプロ選手に野球を教えてもらうという漫画を読みました。今回の企画はまさにその漫画の主人公になったような気分でした。年齢は逆ですけどね! この連載記事を読み返しながらこれからも精進していきたいと思います。
クマネッコ とっても楽しく為になる企画でした、ありがとうございました!おかげさまでだいぶオバフロも手に馴染んできました。またカラマリさんと対戦したいなぁー!
はちわれお スプラを始めて、最初に知ったチームがカラマリ。今でも一番応援してるのがカラマリ!プレイスタイルは勿論、チームの在り方も参考にしたいです!
みぽにゃーたろう カラマリの皆さんは終始優しく、ためになるアドバイスもいただけて、楽しい企画でした。
【この記事を書いた人】
ネコヌリ(eスポーツチーム)
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